,在取得单杀之后,总会想着自己是优势,不叫队友,不知会打野,充满个人英雄主义。
这种玩法非常爽,但如果想赢取比赛,想将对手压榨到极致,那上路这条线,真就是得抓住一切机会上嘴脸。
bengi这次gank没抓到人,但亏吗?
skt早有预警的情况下,根本不会给到im抓人的机会。
aj被逼出经验区,陈一秋的兵线控制形成,下波来一次回推线。
打野来一次,不需要抓死人,纳尔这场比赛的对线游戏已经可以宣告结束。
比赛时间十三分钟出头。
杰斯补刀120,纳尔补刀58。
压两级经验,杰斯做出了幽梦两个小件+草鞋,纳尔身上只有可怜的布甲鞋。
预计15分钟前,陈一秋就可以掏出自己的幽梦,战斗力来到巅峰,纳尔却连输出的能力都没有。
同样的,坦度同样不值一提。
“穿线了。”
看到这一幕,lpl众人已经不知道该说什么。
上路一塔还在,但这是陈一秋特意卡的血线,和当初‘救防御塔一命’一样,原理就是尽可能的极限压制对面上路的发育空间。
从数据与经济面板上看,纳尔本场比赛只死了一次,可还不如真死个三四次来的舒服。
这就是职业赛场最少见的对位穿线情况。
“其实还好,纳尔的作用在后面,只要怒气控制的好,大招如来神掌不在话下。”
丑开从比赛最开始的激动和期待,到中途的嘴硬,到了现在,已经有点麻了。
lpl上单难道真的和lck差距这么大吗?
还是说是aj单人和reaper的个人能力差距太大?
或许…两者皆有吧。
不管怎么说,杰斯
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