方杰点了点头示意他们坐下。
“游戏进度如何了,大概什么时候能上线?”
姚晓光对身旁的下属示意了一番,几人便起身出去,办公室内只留下他们俩人。
“游戏已经研发的差不多了,目前还在测试bug和数值,也多亏了兄弟公司那边的帮助,不然光是游戏背景,故事原画这些可能要等到年尾才能做完。”
姚晓光说到这里也是神采奕奕。
这款游戏在他们原本就是有计划的。
毕竟,当时的撸啊撸已经有爆火的苗头了,类似的moba手游研发计划当然也得安排起。
只不过那时的他们并不受总公司的待见。
游戏研发是要花钱的。
就拿最简单的,人工,技术,美术这些成本。
一款游戏的精美度就取决于游戏的美工团队了。
而原画,游戏声效,背景音乐,这些看似没什么技术含量的却也是花钱的大头。
毕竟,你不能指望一群技术员会这些。
想要优美的美术和音效就得外发。
一款moba游戏的英雄设定至少在50人以上。
那就相当于需要50个原画设计,人物模型制作和配音。
这可是一笔不菲的费用。
而他们原公司里,疼讯再大,给他们这些工作室下发的研发资金也不过百万而已。
做做小游戏还行,这种大游戏连零头都不够。
哪怕他们申请了几次,上面也都不批。
因为那撸啊撸本来就是他们自家的游戏,虽然还没有手游端,但也没必要抄袭一个自家的游戏啊。
而且对于疼讯来说,目前手游市场还是太小。
做一些小游戏试试水就行了,没必要加大投资,端游才是他们的主力
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