“我知道了。”
“还有就是内涵段子的广告了,我们的《植物大战僵尸手游》会获得访问用户位置和储存空间的权利,我们可以通过大数据对用户进行分析。
比如喜欢体育的有哪些,喜欢科技的有哪些,喜欢军事的有哪些,喜欢明星的又有哪些.
确认了现有用户的基本喜好,然后对喜好重叠的用户进行了二次分类。
哪部分用户是喜欢体育与科技的,哪部分用户喜欢体育与明星,哪部分用户是喜欢明星与军事的.
这样的二次分类过后,我们应该就能做到用大数据将用户感兴趣的内容进行推送了。
用户在玩《植物大战僵尸手游》失败后,点进广告,就能看到我们推送的内容,而这个内容恰好是他感兴趣的东西,他就有可能会为了看完这些东西而下载我们的内涵段子。
只要我们的推送成功率达到80%以上,内涵段子的用户数量应该很快就能起来。
我们在《植物大战僵尸手游》的宣传上投入了这么多,再加上我们现在的大数据算法推送已经很成熟了,我估计内涵段子上市一个月应该就能有百万用户,到时候我们就会不可避免的进入公众的视线中。
满打满算,我们培养和发掘内容创作者,也就40天左右的时间,木头你明白我的意思吧?”
“内容创作者的增加已经是迫在眉睫的事情了。”容木语气严肃的说道。
“嗯,本来我的规划是等到6月底我们的服务器中心建设完成在推出内涵段子,但你和雯雯的考虑的也是对的。
说一千道一万,内涵段子只是我们收集大数据积累经验的产品。所以内涵段子提前发布也没什么问题。
我唯一的顾虑就是内容创作者问题了,这个处理不好的话,可能会损害我们公司的形象。”
“我知
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