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第267章 赢麻了(5 / 6)

国内24小时《植物大战僵尸手游》的下载数量总共是365.36万了,洛明记得《开心消消乐》的24小时下载数据是260多万,要知道当时《开心消消乐》可是踩着春晚的热度起飞的。

《植物大战僵尸手游》没有春晚的热度都比《开心消消乐》多了100万的下载量,而且这还仅仅是在国内。

国外24小时的总和有402.51万,比国内还多快50万,这个成绩堪称是秦始皇摸电门——赢麻了。

第一天的流水统计暂时还没有出来,洛明对第一天的流水也没有那么关心,相较而言,他更关心国内对《内涵段子》的引流。

当然了,国外的《植物大战僵尸手游》复活也是需要看广告的,国外的广告引流是《开心消消乐》的国际版。

说是国际版,其实就是把动物头像换成了更符合各个国家审美的模式。

前世《开心消消乐》在国外也是很火的,今生洛明还做了一些本土化改革,想必数据也不会差。

国内的《内涵段子》,昨天一整天引流到了7.3万用户。

而今天,《内涵段子》引流来的人数就要多的多了。

这主要是因为今天大多数玩家已经到了第三大关了。

从第三大关开始,《植物大战僵尸手游》的难度就直线上升了。

前两关根本不需要复活的机会,第三关就有很多玩家会因为一时不慎,被僵尸吃掉了脑子,不得不选择复活,然后就要看《内涵段子》的引流视频了。

而这个小视频都是根据用户的大数据来推送的,很多玩家看了15秒的视频内容想知道后面到底发生了什么,就会选择下载《内涵段子》。

一来二去,这会儿《内涵段子》已经有22.65万用户了。

“雯雯,雯雯!”高兰的呼喊声打断了“林淑雯”的思

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