林淑雯问道。
“9月13号。”
“今天都8月28号了,满打满算就半个月时间了。”
“是啊!所以让你赶紧准备!行了,就这样吧!我手头工作还一大堆呢!”
坐在办公室沙发上的洛明闻言连忙给林淑雯使了個眼色,林淑雯心领神会叫住了容木:“等等!木头我还有个事跟你说。”
“什么事?”容木问道。
林淑雯用管理员权限让两人的灵魂暂时归位,洛明回到自己的身体后说道:“木头,我想把《仙剑奇侠传》做成游戏。”
“做游戏?你这想一出是一出啊!我们的游戏部门既要开发《开心消消乐》的新关卡,又要准备《保卫萝卜》的上线,还要做《部落冲突》,现在又要做《仙剑奇侠传》的游戏?我们哪有那么多人手?”
“这游戏用不了多少人手,木头我跟你说”
洛明把前世《仙剑奇侠传》的游戏模式说给了容木听。
这种角色扮演类游戏做起来并不怎么废精力,况且剧本都是现成的,就是做几个人物立绘和cg。
洛明前世一开始并没有玩过《仙剑奇侠传》的游戏,他起初只是单纯的剧粉,后来是看过电视剧后,对游戏原著产生了兴趣,洛明才尝试玩了《仙剑1》,《仙剑2》,《仙剑3》的游戏。
平心而论,洛明感觉游戏的剧情是比电视剧改编更精彩的,电视剧据说是为了缩减成本,降低改编难度,《仙剑1》,《仙剑3》改编成电视剧的时候,剧情都有删减。
但也有不少剧粉觉得,游戏的剧情太啰嗦,太繁琐了,不如电视剧来的简洁。
所以对《仙剑》系列的游戏改编,洛明还是决定以电视剧的剧本为主,稍微补充一些电视剧没有拍到的细节就行了。
这样的话,游戏的制作时间和制作成本都不高,大概率
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