传思路产生了一些分歧。
洛明想了想,觉得与其让人各种造谣,不如直接把事情公开算了。
可话说回来,这让人先一步把消息捅出去了让洛明觉得很不爽。
容木调查了一下这家自媒体,觉得十有八九是公司内部的人把这个消息卖出去了。
他按照这個思路很快就从公司里把内鬼揪出来了。
说起来,这还是灼光科技自成立至今第一起内鬼事件。
洛明和容木都觉得要从重处理,杀鸡儆猴!
于是容木选择了报警,当着灼光游戏全体员工的面,警察把人带走了。
那位出卖消息的程序员显然也没想到公司会直接报警,他被带走的时候整个人都是懵的。
处理完内鬼,洛明让容木正儿八经的发布一个公告,既然已经被人公开了,那就没必要找机会公布了,直接公开好了。
于是,第二天早上灼光游戏和米国polaris共同宣布,《部落冲突》将由polaris代理,将来同步登录欧美市场。
这个声明可谓是一石激起千层浪,国内舆论一片哗然。
因为这两道声明不仅仅是简单的一次商业合作。
在此之前,从未有国产手游能以这种形式在国外发行,尤其还是欧美这种游戏大厂云集的地区。
在过去的多年时间里,国内一直处在被外国游戏笼罩的环境中。
市面上流行的百分之八十以上的游戏都来自于国外。
无论是网络游戏还是三a大作,即便是新兴的手机游戏市场也是如此。
除了灼光游戏以外,目前国内最火的几款手游无一不是由国内游戏商模仿上面那两款游戏制作出来的同类型手游,没有丝毫的创新,国内的游戏市场还是如同一潭死水。
好在后来有灼光游戏的异军突起,先
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