容,最多就是比较肝。
所以一大部分玩家觉得,灼光游戏是不会搞那些土豪专属游戏的。
说实话,洛明对这些觉得《部落冲突》是土豪专属游戏的玩家也能理解。
因为以前的那些战争策略游戏最终都会演变成土豪的砸钱大战,有钱就牛逼,这几乎都是一个定律了。
事实上,部落冲突这种塔防战争策略游戏,一般喜爱它的玩家基本会分为三类:肝帝、氪金、休闲。
肝帝玩家玩的最累,但也是最忠实上心,最能体验到游戏原始乐趣的,他们甚至会为了建筑升级、造兵时间而去定闹钟,确保不会浪费任何的空闲时间。
氪金党就不必多说,充钱嘛,升级时间太慢?那就花钱买宝石嘛,一千不够充两千,两千不够充五千,充一万,总会最大程度上解决问题。
休闲玩家则是纯粹的佛系躺平,他们不过分追求游戏进度,更不会给游戏氪金,玩游戏只是图一乐,这种玩家又被称为服务器蛀虫。
基本上所有的游戏都是这三类玩家撑起来了的,而绝大多数游戏最后都会向氪金玩家妥协,变成充钱就牛逼的游戏。
但是在部落冲突中,氪金却不会严重影响到游戏平衡,部落冲突这款游戏相较而言是比较平衡的。
因为部落冲突的核心玩法不是即时对战,而是提前摆好阵型,等待在线玩家攻击的玩法。
普通玩家只需花费更多的时间,是可以追赶得上氪金玩家进度的。
而且部落冲突的氪金并不会给兵种、武器、建筑增加属性,它只是减少建筑升级和造兵的时间。
说白了,这款游戏更考验的还是排兵布阵的能力。
游戏相较而言比较平衡,氪金与不氪金差距不大,这也是部落冲突能火这么多年,吸引到这么多数玩家的主要因素。
至于休闲党嘛,
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