支持,为了回馈大家,我们会在明天中午12点前给所有玩家送上礼物,祝各位玩家在《部落冲突》里玩的开心。”
之前徐佳乐退出的那个都是业内人士的游戏群这会儿已经炸锅了:
“妈的,这成绩真的假的?灼光游戏不会是为了面子谎报数据吧?”
“不太可能是谎报,大家伙应该都派人盯着了,如果成绩是假的这会儿应该已经收到反馈了。”
“这怎么可能!这游戏居然真的火了?”
“其实这么多广告投入,第一天会有这個数据也不是不能理解的。”
“这倒也是,灼光游戏前期投入了8位数进行了重金宣传,24小时的成绩肯定会很出色,关键是看后续的留存率,arppu,arpu以及导入成本。”
“不仅是这些,还有国外市场的反馈也很重要,别忘了他们和polaris敲定了代理协议。”
赵宁远已经退群了,如果赵宁远还在看到这些人的言论,估计只会笑他们是自欺欺人。
灼光游戏是投入了大量资源宣传没错,但952万的下载数据总不是假的吧?
200万连续玩了三小时以上的玩家也不是假的吧?
光凭这两个数据,就已经证明《部落冲突》火了。
而且这还没算国外的市场,如果都加上的话,这个数字估计会相当恐怖。
其实那些游戏公司也明白,如此庞大的下载量支撑下,只要游戏本身的质量不差,哪怕只是说得过去,都能带来巨大的经济利益。
灼光游戏怕是真的要创造业内的神话了!
而在玩家群体中,灼光游戏的这则公告就更让他们激动了,很多玩家都跑到了《部落冲突》下面留言:
“哇!《部落冲突》这么猛吗?一天就接近1000万的下载量,这比一些端游都牛逼了。”
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