咔嚓——
空包弹。
有惊无险。
冈本瞥了一眼方墨;
“还有五枪,五分之二的概率了。”
他很喜欢用这种方式虐杀自己的敌人,而且这个游戏并不是完全没有bug。
冈本最喜欢的,就是给人希望的同时,再一脚将他们重新踹回到绝望的深渊。
如果能用这种方式,虐杀华夏国安龙组那位大名鼎鼎的黑客之王‘峥’,他也算是圆满了!
如果是一枚子弹玩左轮赌命的游戏,世界上没有任何人有把握能够百分百赌赢这个游戏。
但两枚子弹就存在了bug。
子弹是冈本放的,第一枚和第二枚中间距离了几发,他心知肚明。
他无数次戏谑对手,让对方以为能够赢的刹那,再翻手一枪击毙对方。
他享受这个乐趣。
因为他总能找到哪一发是有子弹的,哪一发是空包。
原理说出来也不难,六发子弹,如果给他们编号1~6。
那么倘若其中填入实心弹的是1号和4号。
那么当听到一发空包弹的时候,冈本就会清楚,自己触动的是2,3号,亦或者是5,6号。
而至于他怎么稳赢就很容易了。
靠对手来判断。
下一发是对手,如果自己触动的是2亦或者是5号,因为下一发也是空包,所以只要自己对手打出空包。
他拿到枪的那一刻,就会将枪口对准对手。
一枪击毙!
倘若自己打出来的是3,6号,那他的对手也没有机会进入下一轮了。
因为他们面临的那一发就是装入了子弹的1.4号。
很简单,只要对手打出空包,那他就会结束游戏,一枪结束对手的性命。
另外一种情况,则是自己打出的是3,6号子弹。
对手在游戏中挨枪子,直接嗝屁。
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