得包抄、甚至懂得声东击西那套战术,一些活了上千年的魂兽,论心眼未必比普通人类差到哪里去。
正因为清楚这些,大师从一开始就把活动范围严格划定在了外围区域。
即便如此,这一周的经历也远远谈不上轻松。
外围的魂兽虽然年份不高,但种类繁杂,习性各异,有的昼伏夜出,有的喜欢藏在沼泽边上的泥潭里突袭猎物,有的则伪装成树枝或者藤蔓,等猎物经过时猛地弹出利爪。
大师每天夜里都要复盘当天的路线,在简陋的地图上标注出哪些区域发现了什么类型的魂兽,哪些位置可能有巢穴需要避开。
苏三则是负责警戒和查漏补缺,苏泽也会出手驱散那些过于靠近的魂兽,但大多数时候他们是以躲和绕为主的。
毕竟这次进猎魂森林的核心目标是给苏泽和苏三寻找合适的魂环,而不是历练战斗技巧,能省下的力气就该省下。
然而外围有个让人头疼的问题,就是总有那么一些修为比较高的魂兽会从深处溜达出来。
这些魂兽出现在外围的原因大体分两类。
第一类属于闲得无聊型的,高阶魂兽在自己的地盘上待久了也会闷,偶尔会沿着食物链往下游走一段,到外围地带换换口味或者单纯活动活动筋骨。
这种魂兽心情通常不错,只要不主动招惹它,不表现出攻击意图,它多半也懒得搭理外围这些两脚兽。
大师教过苏泽兄弟,遇到这种“散步型”的高阶魂兽,最好的办法是原地静止,压低魂力波动,等它自己走远了再继续赶路。
苏泽头两天遇到一只通体银白的蟒蛇时吓得后背全是冷汗,那蟒蛇的鳞片在月光下泛着冷光,至少有四百年的修为,但它只是慢悠悠地从他们藏身的巨石旁边滑过去,连个眼神都没给。
麻烦的是第二类,也就是被追杀出来的魂兽
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