于是乎,苏泽很干脆利索的就把魂骨和魂导器收了起来,然后便拎着男子的尸体在幻境中大跨步的奔跑起来。
他跑得很快,脚下的地面在幻境中不断变化,时而变成石板路,时而变成松软的泥土,甚至有一瞬间变成了水面,但他的脚步依然很稳,没有因此减速。
他一边跑一边观察周围环境的变化,发现幻境虽然开始松动,但并没有立刻破碎,而是像一张被慢慢撕裂的布,裂口从边缘一点点向中心蔓延。
苏泽能够感觉的出来,幻境在濒临破碎,如果自己以现在的模样从幻境中剥离出来的话,一定会吓到周围行人的。
他想象了一下那个画面,一个孩子,手里拎着一个成年男子的尸体,忽然凭空出现在熙熙攘攘的街道中间。
旁边卖糖葫芦的小贩会吓得扔了草靶子,路过的妇人会尖叫着捂住孩子的眼睛,很快城主府的巡逻队就会把他团团围住,到时候就算他能解释清楚原委,也免不了要费一番周折。
试想一下,一个手里捏着一个死人的孩子忽然从你身边显现出来,那得多吓人?
苏泽对普通人的承受力还是有基本认知的,所以他不打算冒这个险。
他加快脚步,朝着幻境中对应北门的方向跑去。
只要他能在幻境完全破碎之前抵达对应的外界位置,等到幻境消散的一刹那,他就会出现在城外的一片荒地上,那里人迹罕至,就算有人远远看见,也看不清具体细节。
幻境在操控者失去专注的瞬间开始崩解,四周的街道隐约间要重新浮现出来。
苏泽奔跑时能感觉到脚底下的触感在变化,原本稳定的地面开始像波浪一样起伏,空气里的光影也变得斑驳不定,那些幻化出来的建筑轮廓时不时闪烁一下,露出底下真实的墙壁或者树木。
他没有停下来,反而把速度提到了极
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