之所以能一波捅穿,主要是对面过于轻敌,一上来就摆出了抡电锯的架势。
经过上局的惨痛教训后,想必他们这局应该会收敛许多。
一场内力的比拼就此拉开序幕。
二十手.
四十手.
六十手.
手数缓缓增多,倒时同盟明显觉得越来越吃力。
本来时煜的大局观就厉害,单打独斗大家都很难五五开。
现在这么多人绑定成一坨,自然更加跟不上,看着局势一点点流逝殆尽。
“麻痹!这人上局不还挺浪的吗?这局怎么就从良了?”
“就是就是!他上局结束后,还嘲讽了一两句,这种情况,第二局不是应该变本加厉吗?”
“变态,实在太变态了!”
第四次同盟叫苦不迭。
最终,柳永桓率先忍不住了,率先打响进攻的号角!
咔嚓一断!
时煜甚为满意。
这个断点,是他故意留给对方的选点,称得上是勾引战术。
常玩rpg地图的玩家,对这种情况不一定不陌生。
敌人那么大一坨怪在那里,最好的应付方法,可不就是勾怪,把它们一点点分散开咯。
啥也别说了,这盘棋收下了。
时煜vs第四次倒时同盟,2:0!
“还有没有天理了,这也没赢!”
韩国棋院内,大家几乎崩溃。
好几人都扑通一声跪在了地板上,撅着屁股,对着地砖一顿猛锤。
怎么回事?
为什么会有这么无懈可击的对手?
遥想当初,从第一次新龙杯过后,每过一段时间,《时煜崩溃论》就会更新一次。
每次更新,都调理有据,充分分析了我方优势,
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