提醒,他都知道,这大道之基必定只有一个,之后就算完美评价了,肯定也不会再有了。
刚刚大道说的很清楚,这不是筑基境的大道秘境的唯一隐藏奖励,而是整个大道秘境的唯一隐藏奖励。
懂不懂什么叫全阶段的唯一隐藏奖励啊?
至于提升资质,这个真没有。
资质这东西是天定的,周玄根本没想着能提升。
呃…
主要是二测的时候,游戏制作人犹豫要不要在游戏内增加能提升资质的途径。
这方面,游戏制作人犹豫不定,而周玄几位速通玩家知道后,连忙找上游戏制作人。
在他们的苦口婆心,再三劝说下,直接让游戏制作人打消了这个念头。
开什么玩笑。
玩的就是最低资质,速通游戏,你他娘的加个提升资质的途径,这算什么地狱难度?
为什么市面上的仙侠玄幻类虚拟游戏,地狱难度的速通人物模型最受欢迎?
因为伱选择了简单或者普通难度后,你修炼速度就算再快,npc给的反馈都很平淡。
哦,修炼速度快啊,那不是理所当然的吗?你是天才啊,你修炼不快,岂不是浪费天赋?你碾压对手,那也是正常的,你要碾压不了,我们要开始嘲笑你了哦。
而如果是最垃圾的资质,修炼速度奇快,随便虐杀天才,那npc给的反馈就爽多了。
什么?你一个最垃圾的资质修炼速度竟然和天才持平?什么,你个废物竟然把绝世天骄给碾压了?震惊,震撼,震动,崇拜…
反正各种震惊就完事了。
那种正面的情绪反馈,就好像沙漠中快渴死了结果找到了绿洲,大夏天大汗淋漓吃冰淇淋一样,简直爽翻天。
这就是为何周玄每次玩游戏都选择地狱难度的原因。
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