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第两千二百八十一章:度势(3 / 7)

色道:“因为抛开很多人不受待见这个因素,给出的解决方式,也就是‘系统评分’这件事在很多人眼里是非常不公平且具有极大操作空间的,如此一来,就算结果再怎么令人信服,也依然有极大概率被人口诛笔伐,进而对口碑造成巨大冲击。”

克里斯蒂娜更纳闷了,又问道:“那他们为什么还……”

“这还用说嘛,当然是因为无罪公司根本就不怕口碑爆破啊,你也不想想,这游戏自从开服那天起,就一直在得罪各种人,别的不说,就只许晚上七点到早上七点之间登录游戏这一点,就已经让人恨得牙痒痒了。”

这次回答她的是米卡,只见这位没事儿就会在各大论坛中游荡,对游戏圈各种声音都了如指掌的姑娘咂了咂嘴,耸肩道:“但他们根本就不在乎,事实上,只要是他们认为‘正确’的事,那么就算再怎么不合规矩,都会被坚决地推行下去,而在质量断层的情况下,除非无罪公司真站在了正常人对面,否则就不会出现什么问题。”

喜欢玩游戏但从来不混圈的卡塞娜皱了皱眉,很是坦率地说道:“没听懂,你刚才不是还说这公司特喜欢得罪人吗?怎么现在又跟大多数人站在一起了?”

“这……我举个例子吧。”

米卡挠了挠头,斟字酌句地说道:“假如有两个游戏公司是竞争关系,其中a公司花费了大量预算进行盘外攻势,疯狂贬低b公司并抬高自己,进而导致你看到十条消息中有九条是说b公司傻辶,给a公司唱赞歌的,你觉得正常人会站在哪边的?”

卡塞娜毫不犹豫地给出了回答:“b公司。”

米卡毫不意外地点了点头,又问道:“那如果你不知道a公司花大价钱搞这些孙子事儿,而且两家公司的游戏都没玩过呢?”

卡塞娜愣了一下,迟疑了好一会儿才说道:“……a公司?”

“说的不错,但

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