着相当数量的工作室和俱乐部,而其中有很多职业玩家都以佣兵团的形式在业界内大肆活跃,工会已经出台了一系列鼓励异界人佣兵团的政策,试图让整个行业焕发第二春。
从这一点上,亦能看出来【无罪之界】与其它游戏的巨大差距。
虚假的反派,是拥有着毫无理由的强大,热衷于高射炮打蚊子,不但特别喜欢做无用功,而且直到与玩家撕破脸前无论操作多么离谱都不会被正常人发现的萌物。
真正的反派,是为了掩盖真实身份与吃上政策红利苦心筹划整整半年,不但不为难投诚过来的消耗品,甚至还会为了保密需要切实为其安排基层工作的努力家。
看看!
咱就不说别的,光是一个努力吃政策福利这一条,别说游戏里了,就算是游戏外的很多人都做不到呢,其它同行怎么过来找【无罪之界】碰瓷?
总而言之,在苦心经营了半年后,维托的努力终于有了回报,完成了字面意义上的一箭双雕。
第一雕,自然是成功转型成了上限远比典当铺高上无数倍的佣兵团,而且还顺利拿到了‘异界人佣兵团’的名头,算是提前为后续注定会比较出格的行事作风找到了足够理由。
第二雕,就是顺利与【破坏王佣兵团】结下了梁子,而且还不是那种一看就很适合搞阴谋论的梁子,而是在业界内颇为常见的,‘守序侧佣兵团’与‘混乱侧佣兵团’的摩擦。
这样一来,维托就有足够的理由,名正言顺地踢掉那颗早就让【蝮蛇商会】感到不爽的绊脚石了。
不仅如此,就在维托在新据点中享受阶段性胜利的果实时,第三雕竟然主动送上了门来——
……
“你的意思是……”
五分钟后,维托眯起双眼,笑盈盈地看着面前的狂大雷,嘴角的弧度愈发明显了起来——
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