见杖魄宛若台球桌前的击球手般,擎在身侧的左手按住长棍,牵起数十道宛若灵蛇般狂舞的棍影,从四面八方向戟魄聚拢而去,宛若后者刚刚起手式时那片狂炎的翻版。
然而与戟魄的紫炎不同,杖魄击出的每一道棍影皆为实体,如果说前者的起手式像是某种多首的怪物,那么后者的长棍此时此刻就是一条狡猾、敏捷的灵蛇,凭借刚刚从对方那一击中借来的力道,将自身的出招速度催化到了极致。
不仅如此,不久后的墨檀还会后知后觉到一个细节,那就是在向戟魄借了第一把‘力’后,杖魄后续的每一击都没有瞄准对方本体,而是那柄依然在向下狂压的战戟,然后借助撞击后的反震力量将出招速度赋予长棍彼端,周而复始,绵延不绝。
而为什么说墨檀会在不久后察觉到这个细节呢?原因无它,完全是因为他现在还在反应戟魄刚刚那一记压迫感极度强烈的飞跃。
很多人都知道,在实战中让自己置身半空并不是一件好事,尽管时髦值确实足够高,但就算是季晓鸽这种有翼一族,也不可避免地会难以自如控制自己的身体,哪怕开启了【逆鳞·全解放】的墨檀,也仅仅只能做到相对灵活,却依然会不可避免地失去大量闪避空间。
尤其是在长兵器之间的对决中,跃起的一方往往要比地面上的一方损失至少六成腾挪角度,仅次于对战游侠、施法者等远程职业。
所以墨檀在火光散尽,注意到戟魄正身处半空时,立刻下意识觉得这个身位非常危险,并在下一瞬注意到杖魄并没有向他担心的那样趁机利用空间优势做些什么,反而严阵以待地与戟魄对攻。
要知道在这种情况下,于半空中完成蓄势的戟魄在对攻过程中简直不要太有优势,所以这个决定理论上应该是错误的。
直到墨檀看到了戟魄最后那一记在毫厘之间凌空拧身的二段蓄力重击,才意识到如果杖
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