大做强,再创辉煌。
本质无非是一個模式的循环,再循环!
可这却是模拟建设类游戏的乐趣所在!
话是这么说没错!
但随着游戏功能一项项解锁,寅老大脸上的笑容越来越少。
毕竟他从没在模拟建造游戏中,见过如此复杂的功能细分。
这游戏就好比给玩家一张白纸作画,谁都能涂抹两笔。
至于说这画,好不好看,值不值钱,那各有各的看法。
但在游戏中,是有一个机制能够判断,玩家这幅《画》是否优秀!
那就是——市民满意度!
当市民的需求被满足的时候,他们有足够的工作和花钱的地方,他们会很高兴并支付更多的税收。
同时市民满意度会让玩家的建筑更快升级,让更多的市民涌入城市,让城市更好的发展。
同样低满意度会让市民非常不满,人口减少、工作等等都会削减。
满意度会因为各种周边设施的完善而增加,玩家可以建造足够的公园、游乐场所、还有独特建筑来提升市民幸福度。
公园和独特建筑会增加附近的土地价值,创造收入,并让拥有土地的市民更加满意。
这几乎跟现实相同的城市建设机制,再搭配一群让人看了火大的刁民。
什么叫——
我不能在你家附近修建铁路,但是我得让你一出门就能坐得到火车?
什么叫——
我装风电你嫌吵,我装火电伱嫌臭,但我电力不足老停电你不能忍?
最气人的是——
寅老大为了预防堵车,规划了八条高速公路。
结果鹅城依旧堵车!
因为这群刁民全都挤在一条高速公路,这尼玛不堵车才怪呢!
寅老大手
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