兽血的危害,这更加加剧了对身体本身的损耗。
绝大多数力量更是都在对冲与内耗中自我消散,能发挥出来的力量十成里也就只有三四成。
这也就成为了兽血战士实力很差,寿命还极其短暂的原因。
在发现了核心问题所在后,陆文武便开始结合当前环境,尝试为荒古人族打造适合他们所修炼的体系。
由于灵气狂暴,无法直接炼气,所以要以打磨身体为主,使得身体素质达标。
荒古大陆凶兽泛滥,材料众多。
为了让人族成为霸主,所以减少凶兽数量是必要的,这就需要尽可能多的使用凶兽素材提升人族实力,此消彼长。
打熬气血,吞噬凶兽血肉,修炼武道便是最好的选择。
陆文武最初的打算是结合【武道争锋】与【绝世神兵】两大世界的武道,再融入进去一部分仙道炼体的法门,弄出来一套新的武道体系。
理论上来说,结合二者优点,取长补短,这会是一套很有发展潜力的法门。
并且上限极高,直至飞升。
但经过陆文武稍加研究后却发现,这样做行不通。
由于荒古大陆上的灵气过于狂暴,想要使身体达到能够承载灵气的地步,打熬皮膜血肉所需的世间太过久远,更需要不少宝药辅助。
这里宝材遍地,却唯独缺少时间。
还没等打熬个十几年皮肉,到了能修炼的年纪,人就早死了。
这就还加了一条限制——需要速成,可以舍弃一部分寿命加持,以拥有实力保证自己安全为主。
不得已,陆文武将过去的思路几乎全盘推翻,开始以妖族功法为基准,融入魔功思路,结合炼体法门开始研发能够在资源保障的情况下尽可能提速的全新武道体系。
最好还能将被杀死的凶兽作为助力,使得人
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