要时还能在【子弹时间】的基础上,直接介入自己所在的原时区进行调控。
让自己无视身体负荷、惯性等等物理上的限制进行进一步的加速!
理论上如果原时介入足够强,在别人眼里达到类似瞬移的效果都是可以的!
“消耗来说,两倍的使用应该问题不大,四倍就很吃力了,一次性完全透支不知道能不能达到十倍,不过就算达到了恐怕也就零点几秒。”
陶玉心中根据技能的信息出现感知,简单的进行了一些判断。
毫无疑问,这是神技!
这是在自己任何能力都达到极限之后,再次凭空增加的倍数!
哪怕最极限十倍的零点几秒,也代表着是将几秒内的动作完全压缩进去瞬间爆发。
生死之间哪里需要用秒来计算?
所以关键时刻使用绝对已经足够。
竟然牵扯到了时间,这是陶玉之前想都没想过的,一个视觉天赋竟然蜕变成了时间天赋,哪怕只是初碰皮毛,也已经相当逆天了。
不过这能力倒也还有一个另外的‘短板’,那就是因为原时完全的闭环,将自身剥离了出来。
所以哪怕自己的速度在外表现再快,理论上的惯性、冲击力、杀伤还是套用自己闭环内的情况。
当最后闭环打破攻击抵达之时,没办法借助这速度带来的额外杀伤力增幅。
就和曲率引擎理论上能超越光速,但却又不会打破物理规则限制,不会让飞船拥有光速的无穷大惯性一样。
而且通过陶玉对于时间闭环的感知和信息理解。
大体也明白使用的步骤就在于剥离原时形成闭环,加速完成后再重新介入原时空完成攻击。
假设原时空太强,或者说目标体量压迫了原时空,就会导致重新介入的难度增加,那种时候更多就只能运用在
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