就没有lv6使徒阶的能力。
想想这样才合理,若开发这款游戏的玩家是使徒,他根本没必要搭理他们这一帮学徒。
之后孙乐城转换游戏路线,开始玩起了背叛者。
超能力的各种组合,才是他向往的。
然后他就发现背叛者比守序者的游戏难度高多了。
他只有将核心卡牌升级到lv2,才能融合下一张卡牌。
以此类推,lv3时融合第二张卡牌,lv4时融合第三张卡牌。
游戏给出的说明是,只有核心卡牌足够强大,才能完成对其他卡牌的吞噬。
孙乐城知道【国王游戏】中同样存在背叛者,所以这很有可能是现实中游戏卡牌的融合规则。
背叛者的lv5阶段,则是最困难的,因为需要将四张卡牌彻底融合,构造出【使徒武装】。
在这一关,孙乐城足足卡了十轮,最后还是靠着运气成功了一次。
之所以如此,则是因为背叛者虽然不会路遇超级boss,遭遇剧情杀,但却会触发【审判】。
这是一种很特殊的设定,背叛者只有10%的几率通过审判。
若是无法通过审判,自然死翘翘。
即便侥幸通过审判,也会遭遇【洗牌】。
即已经融合的卡牌会被强制拆分,真可谓辛辛苦苦一轮打拼,转眼只剩下一张lv4核心卡牌。
这种设定让孙乐城联想到了国王游戏中的审判日。
现实中的背叛者们,即便侥幸逃过了【国王审判】,在洗牌机制的作用下,应该也同样会只剩下一张lv4核心牌。
孙乐城在《绝地求生》中唯一的此次成功,则是在触发【审判】前走狗屎运构造出了使徒武装,成功晋升lv5。
可惜他刚成为lv5背叛者没多久,就触发了【审判
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