还有的想在游戏中复现一些经典建筑。
周扬颇为兴奋地说道:“虽然咱们游戏的bug很多,但在我看来,这个失心者的bug绝对是点睛之笔!
“有了这个bug,一下子就解决了其他建造类游戏的两个重大问题:一是世界空旷、缺人的问题,二是搬砖太多、需要自己动手的问题!
“解决了这两个问题之后,哪怕是我们跟其他游戏用了同样的建造游戏模板,也足以脱颖而出了!
“更何况,我们还加入了冒险玩法。
“现在,很多玩家已经意识到了在神国中探险的乐趣,我们的游戏热度正在节节攀升!”
周扬所说的这两个重大问题,一直是生存建造类游戏的两个痛点。
一是缺人,二是搬砖!
生存建造类游戏大多都比较空旷,即便玩家建成了漂亮的村庄,也根本没有足够多的npc去填充,所以给人的感觉还是有点像死城。
毕竟这种游戏玩到后期,全靠盖房子留住玩家,而村民也是房子的重要组成部分。
但《盗火者》这游戏中存在失心者,这也就意味着玩家可以根据自己的喜好来定制npc!
捏出特定的脸,然后做成失心者,再去神国中抓出来。
这些失心者可以拿来当苦工搬砖,也可以放置在建造的村镇中,让它们在房间中充当居民,或者在特定区域站岗,或是用模仿者技能让他们巡逻。
这等于是变相地给玩家提供了npc定制系统,就算玩家创造出一个宏大的城镇,也不会空旷了!
当然,失心者本身是有一些丑化成分的,比如眼睛是闭着的,还有被圣光灼烧过的痕迹。
但玩家们可以通过捏脸来改善这个问题,比如故意戴上眼罩,或者戴上帽子、头盔,穿上不同衣服。
而且只要不细看,也看不
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