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第124章 优化操作!(二更)(3 / 5)

……

此时第5轮游戏刚开局,丁讲师的操作似乎又『返璞归真』了。

他没有延续第3、4轮的做法,反而又回到了第1轮时的状态。

只是做出了一些优化。

这次他还是把夏弥留在城主府,不过与第1轮不同的是,丁讲师把衣食住行的各种标准调得很低。

这很正常,因为夏弥实际上对这些物质条件并不在意,即便调高了也不能得到更多的好感度。

反之,把这些物资省下来,还能多养活几个刁民。

但之后的决策,却与第1轮游戏大不相同了。

丁讲师就只做两件事:第一,亲自用夏弥的方式来处理城内事务;第二,拼命点『好感类』的操作!

这个好感类的操作,无非就是陪着夏弥读书、娱乐,除了增加夏弥的好感度之外,完全没有任何的意义。

之前丁讲师压根就没考虑过这个操作,因为不管怎么看,夏弥的好感度都是个废属性。

如果丁讲师去探索恶魔遗迹,那么夏弥的好感度会掉的飞快,绝对不是陪着玩一两次就能涨回来的,换言之,只要拥有恶魔力量,两人就一定会决裂;

同理,如果丁讲师不探索恶魔遗迹又不按夏弥的方式管理神弃之城,两人的矛盾也会逐渐加深,也不是玩几次能把好感度补回来的;

如果全顺着夏弥来,她又会因为不断地给灾民献血治疗瘟疫而造成『天使降临』,只剩神性的情况下,好感度也就没有任何意义了。

但这次,丁讲师似乎铁了心地要刷高夏弥的友好度。

他也确实成功了,所有事务都按照夏弥的想法来选,选完之后再打字说一下赞同夏弥的看法,这本身就会增加好感度。

其实就是之前『倒反天罡』的反向操作。

而在夏弥的养成系统

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