景的十几条四通八达的路线。
这些场景和路线各具特色,在入口处还贴着不同的告示,比如:『如临深渊』、『如履薄冰』、『烛影摇晃』、『繁华闹市』、『振聋发聩』等等,就只有这么简单的四个字,并没有进一步的解释。
不过结合告示的内容以及场景中的情况,大致还是可以区分出来的。
『如临深渊』是一个很黑暗的场景,能见度低,而且有一条深沟,一不小心就会坠落;
『如履薄冰』的地面是用各种摇摇欲坠的架子搭成的,一旦走得太快也会跌落;
『烛影摇晃』则是一个有着大量灯效的特殊空间,房间中有几个开关交替控制所有灯,按照特定的顺序可以将灯光全部关闭,当然在仙侠世界表现为烛火;
『繁华闹市』则是一个聚集着大量npc的场景,有着各种嘈杂的声音,而且这些npc都有碰撞体积,所以移动受限;
『振聋发聩』的场景中则是有各种巨大的音响,可以调高音量制造巨大的噪音,仙侠世界则是表现为钟鼓和各种乐器。
除了『繁华闹市』之外,其他场景以及连通场景的道路上也能看到很多nppc基本上都在沿着固定路线慢慢走动,正常状态下不会注意到李幻真,但如果被攻击到之后也是会反击的。
它们的血量和攻击力都很低,基本上是三刀一个,但杀死之后也不会有什么掉落物。
王大为有些疑惑。
这些场景明显是跟这场boss战的机制有关,比如在『如临深渊』这个地方可以躲藏更多时间,相对不容易被大佛发现;而『如履薄冰』则很危险,被拍一下整个场景都有可能直接坠落,所以尽可能不要靠近。
但仅仅是这样吗?似乎仍旧对游戏通关没有任何的帮助。
坚持了一段时间之后,情况又有了转机。
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