从这个故事梗概上来看,这就是一个相当常规甚至可以说是有些烂俗的故事。
不过陈听泉倒是并不在意,这毕竟是游戏,游戏的剧情总的来说还是为玩法服务的,不需要搞得多么高深莫测、多么跌宕起伏,够用就行。
而最让陈听泉期待的,还是在游戏宣传中说的,这游戏有大量的古代遗迹,而每个遗迹都需要玩家妥善运用特殊能力才可以过关,这十分考验玩家的智慧。
“好,那就让我们开始冒险吧!”
时间一到,『游玩』按钮亮了起来,陈听泉果断进入了游戏。
……
『无名的勇者啊,快醒来,风在召唤你!』
进入游戏之后首先是短暂的黑屏,而后一个遥远的女声隐约在耳边回荡。
画面逐渐亮起,无名勇者从简陋的木床上苏醒,站了起来。
接下来是一段简单的教学引导,包括行走、移动视角、拾取物体、切换武器、攻击等等。
都是一些特别常规的操作,陈听泉很快就适应了。
这里看得出来是一间小木屋,但似乎刚刚发生过地震,屋子被震塌了一小半。木屋的入口处,已经被掉下来的木制横梁和瓦片给堵住了。
勇者从屋内柴垛旁捡起劈柴的斧头,砍开入口,艰难地从小木屋中钻了出来。
而后镜头一转,顺着勇者的视野,陈听泉看到了远处那高耸入云的黑色建筑。
缠绕着魔气的森然宫殿就像是一把利剑一样,深深地刺入整片大陆的最中心区域,看起来危机四伏。
此时小木屋外的地面似乎因为地震而变得起伏不平,原本的道路因为地面的起伏,有了大约三四米的高低差。
按照提示,陈听泉控制着勇者来到这个小小的悬崖边,一边轻推摇杆向前一边按下y键跳跃,勇者就抓住了墙面开始攀爬。
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