欧丝确实不具备和玩家直接交流的能力,在任何地方都找不到能够跟她直接对话的聊天框。
二者的交流是单方面的。
爱丽欧丝只能根据玩家的一些具体行为来聊天,两个人的互动,更像是玩家在专心做某件事情,而爱丽欧丝乖巧地坐在一边给玩家捧哏。
刚开始侯集还是挺不适应的,或者说大部分玩家应该都不太适应。
毕竟fake-ai都已经很成熟了,能自由跟玩家对话的ai很多。
但是继续体验一段时间之后,侯集又觉得这样似乎也不错。
跟对话相比,当前这种模式也有另外的优势,那就是莫名地有一种……含蓄美?
如果玩家能够跟ai一直聊的话,很快就会产生一种“祛魅”效果,在不断地尝试下,很快就会触及到ai的知识盲区,或者得到一些不那么聪明或者不喜欢的答案。
所以市面上的那些ai聊天软件,大多数人没办法坚持使用太长时间。
但是爱丽欧丝的ai有所不同,她是需要玩家用各种行为去激活的。
点选游戏,或者在游戏内游玩,又或者浏览网页、听歌等等行为,都有可能触发爱丽欧丝的对话。
但也正是因为这个原因,触发的这些对话很容易给人一种惊喜的感觉。
就好像跟妹子约会聊天,结果妹子对你喜欢的游戏侃侃而谈,也会让人觉得惊讶:你竟然还懂这个?
当然,由于大家已经事先知道爱丽欧丝是ai,惊喜程度肯定没这么高,但相较于其他的ai来说,还是多多少少会有一种小惊喜的感觉。
除此之外,爱丽欧丝这个ai还有很多其他的优势。
比如,她的建模相当精致,一颦一笑,看向玩家时的各种微表情,都给人一种相当鲜活的感觉。
除了一些常规的对话之外,
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