发者的游戏测试工具?并不是正式的游戏内容?”
“不能吧,之前看少玩游戏网的分析,这个真结局的出现合情合理啊,甚至没有这个真结局的话,游戏反而不完整了!”
“不是设计好的?我不信!那总不能是代码之神显灵了吧?代码自己生成了一个真结局?”
“离谱!该不会是up主故意炒作的噱头吧?”
很显然,视频中的诸多“奇谈怪论”,让大部分玩家在第一时间都很难接受。
毕竟这种事情听起来是有些天方夜谭了。
但在这件事情上,一般玩家是没什么话语权的,代码里到底有没有,还得是那些程序大牛解包之后逐行研究代码、用事实来说话。
这个视频很快就蹭上了《心跳梦境》之前积累的热度,并产生了深远的影响。
玩家们很快就开始了各自的研究!
他们有些在论坛上讨论,有些在视频网站上分享自己的新发现,总之,所有人都只有一个目标,就是搞清楚这个gm面板到底是如何调用的!
包括这个真结局,到底是如何达成的。
这里面到底有哪一部分是逆天堂的制作人员写好的,又有哪一部分是意外出现的。
而不出意外的话,这场辩论将会持续很长时间,短则三天,长则一周。
周扬看得有些目瞪口呆:“顾总,这……玩家们竟然还真煞有介事地认真分析起来了啊!”
事实上,在开发《心跳梦境》的过程中,周扬就曾经跟顾凡有过私下里的商讨。
对于《心跳梦境》的这个真结局到底要如何达成这一点,周扬一开始并不确定。
如果要用代码的方式来达成这个真结局,显然是要更加容易的,工作量也会大幅减少。
可如果想要用ai的方式来神不知鬼不觉地达成这个结局,
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