子吃面条,有种说不出的难受。
就拿常见的轻重攻击键位设置来说,目前市面上主流的游戏设计就有两种截然不同的按键设计,一种是以xy作为轻重攻击按键,而另一种则是将右肩键rb、右扳机键rt作为轻重攻击按键。
这两种设计各有优劣,用xy作为轻重攻击按键可以将rb和rt键解放出来用于特殊功能按键,并形成组合键兼容更多内容;而使用rb和rt键作为轻重攻击,则是用于游戏战斗系统不那么复杂的情况,玩家可以更容易地在跑动中使用攻击。
而《谎言之血》的默认操作方式则略显奇葩,它使用x键作为轻攻击键,却用rb作为重攻击键,y键反而变成了使用道具键。
至于rt键,则是在宣传视频中曾经出现的变形斩。
刚开始诸葛君对这种键位设计感到颇为困惑,不过他很快意识到了原因:
游戏中并不存在一个特定的『跳跃』按键,但角色仍旧可以跳跃。具体的实现方式是,当角色在奔跑过程中使用重攻击,那么重攻击的模组就会变为跳斩,而这个跳斩就可以取代跳跃的功能,因为它确实可以让玩家向上、向前跳跃可观的距离。
而考虑到游戏中的奔跑按钮是长按a键,那么a+rb的组合键当然比a+y的组合键要更人性化一些。
诸葛君又尝试了一下其他的操作,很快将这些按键与游戏内的功能一一对应。
十字键可以视为快速切换按键,其中十字键上切换『仪式』,也就是许多游戏中的法术;十字键左切换人偶义肢;十字键右切换武器;十字键下切换可用道具。
如果点按十字键,就是按照装备的内容进行循环。
长按并不是回到最初的道具,而是弹出一个快捷选单,移动右摇杆即可快速选定自己想要的道具,松开后自动装备或使用。
至于左
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