可想而知,再次被拒绝之后,嘴强王者的表情一定很精彩。
只可惜看不到。
此时李文浩觉得,之前的胸中块垒简直是一扫而空,莫名地心情好了起来呢!
现在他已经可以忘掉之前的争吵,专心进行游戏了。
到目前为止,虽然还没有正式通关《星辰计划》,但李文浩已经和城市化将进度推进到了游戏的后期。
到了这个阶段,能不能通过游戏就具备一定的偶然性了。
因为此时政治体制的一些负面效果会集中显现出来,成为“执政官元首内斗”、“资源消耗困死彗星”之外的最大失败原因。
而这也让李文浩不得不重新审视这游戏中政治体制科技树的作用。
原本李文浩以为,这游戏的政治体制仅仅是为了制衡执政官或元首的权力,是某种pvp的动态平衡机制。
但很显然不止如此。
在游戏后期,在黎明前的黑暗,这些硅基小人们会大规模地觉醒群体意识,并爆发出不同的群体性事件。
这其实很合理,因为整个彗星实际上一直以来都是高压状态。
极寒,酷热,又或者是元首和执政官为了效率所打造的极权社会,都意味着这些硅基小人只能作为血汗奴隶,过着艰苦而悲惨的生活。
而彗星上的文明越是发展,他们的觉醒程度就越高,自然也会爆发出各种各样的新问题。
也就是说,刁民造反了!
具体的问题,恰恰是根据此时的政治体制来决定的。
比如,如果是在类似于封建王朝的专制政体,那么这些硅基小人可能会发动大规模的起义,来一出“王侯将相宁有种乎”。
而如果是选举体制的话,这些硅基小人中可能会出现新的民意领袖,并开始与玩家争夺选票。
根据
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