待“买号”这个事情,自然也会不同。
对于诸葛君和侯集这样的一般玩家来说,游戏的主要乐趣在于剧情和大世界探索,队伍的强度倒不是那么重要。
一个角色满星再强,也无非是打得快点;而随缘抽的角色,不管是四星还是常驻五星,又或者是一些比较弱的up池五星,搭配好了也一样过剧情、过大世界探索,无非是慢点。
如果喜欢钻研的话,用弱的配队打赢强敌反而有更大的爽感。
所以在他们看来,买号肯定不划算。
因为买来的号,剧情和大世界探索早都玩得七七八八了,自己没得玩;而且买来的号也没有什么太大的归属感,很容易陷入不断买号卖号的循环中。
这也是为什么他们宁可自己肝,也不愿意花钱代肝或者买号。
因为这本身就是游戏的核心乐趣。
但也有些玩家,并不见得喜欢大世界探索。
他们可能会觉得这些解谜很简单,没什么意思,相较而言更喜欢玩一些强力角色,或者遇到一些特别顺眼的xp角色时,就想抽个满星。
玩这种角色的乐趣,远大于解谜或者探索的乐趣。
那么这种时候,他们自己氪金就非常不划算了。
即便是一个普通的满星up池角色,在比较欧的情况下,也得花五千块以上才能氪出来。
要么就是靠游戏中的免费福利硬攒,攒他个一年半载然后抽个满星。
不管怎么说,买号卖号这个需求,是客观存在的。
卖号的想回血,买号的想低价买到满星强力角色,这就像许多游戏的二手碟一样,游戏厂商肯定是想禁绝的,但对于玩家来说,有一个规范化的交易市场和稳定的价格,是100%的好事。
所以,张远如果打定主意要买号来玩,倒也不失为一种玩法。
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