生不长时间,就出现了电影特效1902年,乔治.梅里爱拍摄丶制作了人类历史上第一部科幻电影《月球之旅》。
这部仅有14分钟长的科幻片也首次将着名科幻家儒勒凡尔纳的科幻搬上了银幕,完成了历史上第一次人类在大银幕上对太空这个神秘世界的诠释。
之后的一些年里,《金刚》《大都会》《化身博士》等诸多科幻电影一次又一次的打破常规,为电影特效的发展贡献出了力量。
这个时候的电影特效,基本都是在电影胶片上做改良,利用视觉错觉展示特效,效果粗糙。
等到五六十年代,电影行业走出了最初的探索,逐渐总结出了一套行之有效的技术手段,将电影特效带到了另一个全新的阶段,其中最为人所称道的例子就是《2001太空漫游》。
这部于1968年上映的太空科幻电影,特效之逼真,放到现代看也依旧可以以假乱真。
而在当时,为了电影的真实性,导演和制作团队花费了大量的时间精力手工绘制图纸,制作模型,才得以实现这样的效果。
而到了七十年代以后,一个名叫乔治·卢卡斯的年轻人打响了电影特效全面革新的宏大战役。
电影特效的制作开始脱离手工作坊模式,进入工业化时代,电脑特效的应用变得越来越广泛。
徐克所创立的新视觉特技工作室,水平还无法和同时期的好莱坞特效公司相比,成立以来只接了四部电影的特效工作,呈现出的效果算是在香江业内顶尖的水平了。
《倩女幽魂》的特效便是新视觉的成果。
新视觉是由徐克独资所有的,他简单的介绍了一下工作室的情况,等待着陶玉书的下文。
「这几年好莱坞的特效制作水平越来越高,已经与世界各国的电影制作水平逐渐拉开了差距。
这些年来,香江电影
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