不充分,多半还是会被最终换掉。
像自己这样的“双词条”超凡,正常来说一打三差不多了,最多一打四也就是极限。
一个打十个?开玩笑了。
要知道敌人并不是和你讲义气车轮战的,它们会一拥而上。
而如今的徐束,甚至可以一打七险胜,而一打五已经可以相对较为轻松地赢下。
一是要归功于“传说”级本身带来的些许硬件上的优势,再加上本身自己等级15级,相对较高。
第二,心之钢5级时,提前顿悟了一次突破技,这个也是功不可没的。
第三么,窄袖观音这个群体控制的“唱片机”,更是起到了关键作用。
当然,现在大家都是一阶,高品质咒印的优势还没能完全体现。
等到二阶,别人满级才28级,而徐束那时候满级可是40级,并且单单是力士途径,技能就要比别人多6个了。
那个时候可就不一样了。
越到后期,底蕴品质带来的差距只会越来越明显。
“还是不能太大意啊,也就是因为对手的能力比较单一,缺少控制,彼此之间没有互补而已。”
“倘若遇到之前那五个黑帝子一样的,职业多样化,能力各不相同,那我除非提前用窄袖观音偷袭才有机会,否则被动应战、硬碰硬的话,我还是要当场饮恨。”
“归根结底,生死搏杀不是单纯的比力气、比肌肉,而是要动脑子,充分利用一切机会和优势的,就像那卢炳威,虽然一对一他一个二阶被一阶的我杀了,但是光论杀伤力,我却还不远远不如他的。”
“毕竟这世界,呵呵,终究人类还属于弱势的一方,怪物们才是如今地星上的主宰。”
“若想要一力破万法,我现在的实力还不够,远远不够。”
“还需要继续壮大自
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