开较多怪物,搜寻落单怪物,当然也经常闹出两个同阶流氓互相“嗜血”搜到一块,发现对方是人类的乌龙事件。
但灵性感知不一样,这是个比较玄学的事情,这个技能的被动是让徐束在感知到危险时提前有所触动,而主动一开起来,则可以让徐束无形中在做判断的时候,选择到灵性波动较强的地方。
比如前方有两个路口,其中一条路前方有怪,然后徐束靠着灵性感知,顺着自己的直觉走,就能选到有怪的那条路上去。
道理就是这么个道理。
关键问题出在,这个事情似乎没法控制。
这就好比经典的排队玄学。
你前面有两排队伍,不论你怎么选,你总能选择到相对较慢的那条队伍。
而徐束现在就差不多是这情况。
他的灵性直觉,可以帮助他相对更快地找到怪物所在的方向,但是同样的,是否敌人越强大,越容易吸引到徐束的灵性感知呢?
答案是肯定的。
虽然有“直觉想去a的时候,就故意选b”来避免危险的可能性存在,但是,你怎么证明自己的灵性直觉是认为a更危险?万一灵性直觉判断是b,然后自己为了符合直觉,就自行做出了“我本来想去a,说明a危险,所以要去b”这样的思维呢?
这根本就是一个悖论。
所以,不论怎么选,一定会选到符合灵性直觉更加活泼的那条路。
也就是周围隐藏神秘要素最多,也较为危险的地方。
所以这个技能,好是好,也能帮助自己寻找怪物的踪迹,提高遇到怪的效率。
但是相对来说,难度有点大了,尤其是在自己实力不够的情况下,根本就是找死的最佳绝技啊。
包死啊呀,哥们。
徐束不禁是有些蛋疼。
“也罢,先把
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