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第121章 遗迹的奥秘(求月票)(3 / 9)

了两个人,还能去往遗迹内的特殊秘地吗?”

这话一出,大家当即神色一凛,认真严肃地考虑起这个问题来,弄得气氛非常沉闷。

片刻后,闫山左看看右看看,见大家都不说话,就率先开口感慨道:“唉,这下难办了,依我看遗迹很难继续。谁能想到,最不应该死的人反而死了呢?”

“???”

队友们本来听了他前半句话,还算赞同地接过话头。

谁想到他后面冒出这么句话来。

这一下,所有人都被得罪了,没好气地说:“你意思这里有谁是应该死但没死的吗?”

“不是不是,俺不是那个意思。俺是说,俺是说……”闫山连忙辩解,脸色涨得通红。

“你还是先别说了。”见状,其他人也懒得再说他。

不过内心还是有些不是滋味。

其实有句话闫山说的没错。

按理说,安兹作为“流氓”阶段三,还真就是这里最不容易死的那个人。

超凡联盟全职业就属流氓最能苟活。

经常可以听到一些讨伐队全军覆没、但是队中流氓却唯一幸存的案例。

原因无他,“流氓”一阶段的“嗜血”技,可以提前锁定危险来源、危险强度。

有这种几乎堪称是“趋吉避凶”的bug级能力在,再加上“流氓”这职业本身就是擅长跑路闻名,“流氓”才得以成为所有队伍不论是拓荒还是讨伐遗迹的标配。

若只是一个林正行死了也就罢了,没有他,遗迹照样能刷的。

可偏偏负责探路的三阶“流氓”也一块儿牺牲了,这就是个大问题。

没有了安兹这个“趋吉避凶向导”,强行在遗迹里前进的话,无异于在黑暗中摸黑过河。

到时候,会不会遇到什么更加危险更恐怖的存在,又或者

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