开心农场的起步阶段升级很快,几块地种一轮作物,收割之后就能升到二级,然后得到一块解锁的土地、一种新作物,还有一些免费道具。
快速让用户升级、让用户发现升级的变化和乐趣,从而沉浸其中,不断期待升级、期待更高级的专属权利,这几乎是游戏行业最奉行的准则,而开心农场这种游戏在这一点设定的很强大,周浩的体系架构确保用户每升一级就能体会与上一级明显不同,也就是说,每一级都有这一个级别对应的农作物,每隔三级增加一块地、每隔十级将解锁一个特权,例如能拥有宠物、能建造各种农作物深加工作坊、能美化自己的农场……。
这种精细划分,对绝大部分用户,都能发挥很强的吸引力,这一点连李总也没免俗,他早有贴吧账号,而且他喜欢混迹在互联网吧,认识了不少网友,也在贴吧上加了一批好友,其中还有罗辰逸和几个同事。
罗辰逸也在家抱着研究的心态玩开心农场,不过当他开始尝试在好友中偷菜时,不知不觉就沉迷其中。
某个好友刚种好了一块小麦,找打火机点烟的功夫,自己小麦被偷了,气的跳脚大骂,而罗辰逸偷了就闪,一次成功偷菜,不但能偷来菜,还能得到经验和金钱奖励,这让他心里一阵窃喜,原来偷菜才是迅速升级的捷径!
于是,罗辰逸算好自己几块地的成熟时间,然后在自己的好友列表里一一查看,一旦发现谁有地成熟又没来得及收,他马上上去撸一把,也就是把一个卡通的手形图标放在对方成熟的菜地上点一下,那只“手”就会快速从对方的菜里撸走一部分。
李总玩了不到一小时,就升级到四级,扩了两块地,现在已经有六块地还有四种可种的作物,统一收了之后,他种上了需要十分钟成熟的胡萝卜,然后去了趟厕所,原本想着快速解决战斗,没想到多耗费了几十秒,回来就发现自己的胡萝卜已经
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