“或许吧。”
竹之内克也只是摇了摇头,不置可否。
在他看来,创新并不是什么错误的事情,而是在符合棋理的道路上面不断探索,在前人的基础上推陈出新才对,这样才是创新。
对于点三三这种大逆不道的做法,本质上就像是在物理学上否定牛顿力学一样,简直就是民科暴论,无稽之谈。
但是竹之内克也忘了,否定了牛顿力学,才出现了相对论,才发展了牛顿力学。
“鹿岛虎次郎会证明他是错的。”
开局点三三下出来之后,鹿岛虎次郎如果还赢不了的话,竹之内克也认为对方真的就废了。
日本下一代或许真的就后继无人了。
藤异秀明对着坐在自己不远处的方圆问了一句:“方圆,既然你说战浪经常下这个点三三,你也经常说他,那他应该有自己的一套理论来说服你吧?”
虽然藤异秀明对点三三三这一手从本质上面也不看好,但还是问了一句,想要听一听战浪这个少年的看法。
毕竟这个少年给过大家的惊喜,实在是太多了。
听到这话,方圆走到了台上:“事先说明,这不是我的看法。
他自己跟我说过,他认为能下的原因是从传统的点三三定式进行改良,省去了扳粘的交换。
他当时的原话是,记得我一开始学棋,很喜欢去“点三三”,觉得捞个角好实惠啊!此谓“见山是山”。
但随着自己慢慢成长,发现白外面势力的潜在价值会让我得不偿失,点三三是亏本买卖,此谓“见山不是山”。
现在,由于二路扳粘可以省去,白外面势力的潜在价值大为贬值,点三三又变得有可能了!此谓“见山还是山”。”
这也确实是战浪的心路历程。
点三三作为人工智能时代标志性的下
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