来了吗?”
“但那样叔叔不就知道我们乐园的所在地了吗?”浅井玲奈有些担心,“叔叔会不会跟我们大人告状啊?”
“不用担心,叔叔可不敢见我们的家长。”
方游说,“此外我给他蒙了眼睛,他不知道这个乐园的具体位置在哪里。”
方游说,“就像电视里播出的那些间谍剧一样,你们知道吧?”
“哦哦!是那些桥段啊!既然电视上都能播出来,那肯定能做得到了,游游真厉害!”
总之哄骗八岁小女孩们理解方游的所作所为,只要多用一些专业术语就能瞒过去了,再加上【以理服人】的助力,基本都无往不利。
而与此同时,方游逐渐意识到了【以理服人】这个天赋的可怕之处。
讲道理是否成功是取决于系统的判定,只要系统判定讲道理成功,【以理服人】就会开始产生影响。
虽然大多数时候系统的判定都会出现在你在陈述一种客观事实的基础上,但是方游会发现只要对方在一定程度上人认同你的观点,哪怕自己说的是一些歪理,【以理服人】同样可以激活,最后达到让对方彻底信服的程度。
【桃之助】先放在一边姑且不论,方游本身自带【萌王】天赋,拥有着初见杀的人格魅力,这几乎意味着,只要对方对自己抱有一定的好感度,就很容易被自己说服,成为对自己言听计从的棋子。
怪不得还会冒出个什么【催眠师】的奇奇怪怪职业可选路线推荐。
当然这样一来的弊端就是方游不容易听到真心话,所以这个天赋才会设定为可以开启和关闭的知识天赋,也算是让这个风险变得可控了。
毕竟把大家都当做棋子玩起来就有点像是在单机了,那多没劲。
你说什么话身边的人都听,那跟做皇帝有什么区别?
皇帝都没这
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