“最近村子里有闹鬼吗?”
只有亡灵出没的地方才会残留下这种死灵能量,在这种能量下,事物会快速的显露出衰朽的状态。
只要顺着这条线索查下去,总能找出点什么来。
“闹鬼?村外的守墓人上个月似乎遇到了什么,被吓得跑回了村子,躲在自己屋子里面不敢出门。”
下一个线索出现了。
这种任务就是这样,需要一步一步的寻找线索,推动故事的发展。
毕竟那些一上来就开打的任务没有那么多弯弯绕绕,往往在落到冒险者手上之前就被那些城卫军之类的官方机构解决了。
任务很快就进展到了守墓人屋外。
这间不大的房屋门窗紧锁,敲门也没有回应。
“不应该啊,昨天晚上路过的守夜人还说里面有动静。”
村长不解,转头看向冒险者。
“看起来得去找一下钥匙了,没记错的话……”
看起来原本的流程中,冒险者得去找到这间屋子的钥匙。
但是一个好的任务,流程当然不会只有一种,冒险者将村长护在身后,拔出了长剑。
咵嚓一声,房门倒下了。
“咳咳。”
村长被屋子里扑出的灰尘呛到,剧烈地咳嗽起来,而冒险者早有准备,屏住呼吸,小心翼翼的走了进去。
屋子里面一幅破败的景色,和之前那间屋子一样。
冒险者缓缓前进,他没有发现那名守墓人的踪迹。
门窗是从内部锁上的,守墓人应该就在屋内。冒险者握紧了手中的剑,小心的观察着四周。
如果按照原本的故事发展,他这份谨慎能让他躲开已经转化成为食尸鬼的守墓人的突袭,并且在后面的战斗中取得一些优势。
但是现在,那名本应
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理