9月15号。
模拟修仙公测的第10天。
adm专项研究小组。
负责人老沅,向上级汇报工作:
“严格来说,相比魔兽世界、梦幻西游、完美世界、热血江湖等等,模拟修仙算不上真正的网络游戏,更算不上3d大作。”
“它没有背景故事,没有主线任务,没有新手指引,没有明确的职业定位,没有新旧服务器之分。”
“玩家创建角色后,无论伐木砍柴,还是钓鱼游泳,又或者四处乱逛,甚至闲聊对骂,都可以获得一定数值的专业经验,并积累对应的在线时长。”
“总的来说,模拟修仙就像一个网上劳动社区,多劳多得,全靠汉堡饮料留住玩家。”
“但即便如此,内测期间,该游戏依旧凭借三系产业的宣传力度,庞大无比的现实地图,ai假人和高级人工智能的噱头,令其成为游戏领域的泥石流,在全球收获十数亿关注。”
“也导致游戏公测后,游戏盒子一机难求。”
“随后霸王科技、s.y掌机、mt集团、泰坦公司,包括海尓、创维等等,获得第二人生公司授权,产能全开,批量上架属于自身品牌的游戏盒子、游戏一体机、目镜头盔。”
“目前这些有些设备,均需要通过三元通信网,在企业官方商城使用厂外身份卡完成订购。”
“潜在规则是优先供应无业者。”
“比如a拥有正儿八经的工作,他订购后,可能无限期延长交付。”
“比如b失业在家,他订购后,可能俩小时内就可以拿到设备。”
“如此背景下,截止昨日凌晨,模拟修仙玩家日均在线突破500万,高级人工智能也达到200万。”
“内测期间,由于玩家较少,且分布在天南地北,没能体现出该游戏对社会的影响
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