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哪怕在那些放牧信仰的派系看来,这是血腥、残酷和野蛮的斗兽游戏。
不过有更多的神祇、古神之类的存在认为:
从神性狩猎中成长起来的神性后裔,才能够有更大的可能成为真正的强者。
暴力,不见得是执掌神性的全部。
但没有支撑执掌神性的暴力,却会直接丢失全部……
作为一个游荡者,尼卡逊尔已经参与了很多次神性狩猎。
当然,更多是每天打卡式的全勤……
毕竟1万综网灾币的门票,对于能够获得神力这类宝贵产出相比,实在不算什么。
神性的子嗣,罕见与贫穷等字眼挂钩。
而作为偷窃出生的尼卡逊尔,更不会在意这点综网灾币消耗……
目前神性狩猎的群体,一共分为三种:
一种是一如他这样的,有着丰富经验,但除了每日的首次之外,绝不投入1点神力的“碰瓷党”。
一种则是直接用神力武装,准备暴富一波的强度党。
这一批,又能细分为主攻pvp和pve的。
所谓pvp,则是主要收割那些更为弱小的强度党,掠夺他们身上携带的神力。
并不更多参与到,狩猎首领等活动事件。
当然偶尔,这类单位也会埋伏在传送门附近,看看是否有送上门的大礼包。
而pve,则是依仗神力的强化,获取狩猎首领等的活动收益。
事实上,神性狩猎中的诸多活动事件,奖励也是堪称丰富。
当然基于神性狩猎的自适应等级变化,很少会出现某个玩家直接全给打包了的。
一般完成这类成就的个体,如果没有过早夭折,基本上都能够成为多元宇宙名震一方的强者……
而最后一种,则是与碰
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