更何况,随着层数的增加,遭遇其他综网玩家团队的概率也越来越大。
就在不久前,它们刚刚击退了另外一个综网玩家团队。
可一边对抗团本首领,一边还得防范那支被击退综网玩家团队的偷袭。
其精神层面的损耗,是不言而喻的。
老实说,如果不是团队里的几个核心人物都还差不少经验。
它们这个时候,应该是退出去修整了。
仿佛永远没有止境的战斗,对于个体精神的消耗,比起常规的冒险和战斗无疑更具烈度。
贝恩德克萨里尔也只能抽空,在砍翻了一圈炼狱牛头人后,才猛地灌上一口烈酒。
虽然偶尔会夹杂一些牛毛之类影响口感的东西。
可不管怎么说,总算也是给战斗的压力一点点小小的缓冲……
这也算是作为老资历冒险者的一些战场小技巧了。
当然,这只适宜于眼下这类,没有太过复杂变化的战斗环境。
值得一提的是:
当多个综网玩家团队,处于同一维度,也就是十层上下的界域的时候。
他们处于一种时空并行的情况。
简单粗暴点来说:
他们能够看到属于自己的怪物和其他综网玩家……
身上粘稠的鲜血已经干了又湿……
贝恩德克萨里尔现在迫切想要遭受一发水幕冲击,如果还能跟着来一波火球术的话,那自然更加完美。
炼狱牛头山的试炼,并没有给予挑战者怎样喘息的机会。
这是一场毋庸置疑的经验自主大餐……
除了对于部分具备大范围、超远视距杀伤能力的超凡者在超凡战争中,可能获得更高的经验获取效率之外。
这类具备特殊性质的超凡团本,大概是一般
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