正如您所说的那样,它能够提供最高双倍的经验值——因为短时间内的第二次死亡循环,会导致循环时间延迟。”
易冬看着视网膜上显示的沃尔伯顿德对此的回复。
他大概有些明白了。
只是阵营活动,显然无法提供这样的筛选关键词。
倒不是因为,这类关键词无法锁定。
而是阵营活动,极少会精准提供相关敌对阵营时空的情况。
一般的时候,其情报主要是关于敌对阵营的主要特征和目前在被入侵世界的势力分布。
或许有一些,足够强大或者特殊的敌对时空会有情报?
当然,这个消息也并非是毫无意义的。
对于易冬来说,他对此有足够简单明了的总结方式。
简单粗暴些来说,就是:
亡灵相关的时空,有小概率提供最高双倍的总经验加成……
这样的话,易冬觉得短时间内的时空都可以锁定亡灵。
至少,在他完全不缺经验。
亡灵的这一特质,对于易冬来说还是比较有用的。
还有一个另外原因则是:
亡灵能够提供更多的炼气士经验。
对于现在的他来说,那些常规的邪恶血肉生命。
即便是巨龙,也难以提供多少有效的炼气士经验收益。
当然,如果能够完整收集它们的躯体,将其都炼成金丹。
那又是另外一回事了。
只是以他现在获取杀戮经验收益的方式。
这一点显然并不适用。
易冬在思考,自己是否之后要想办法弄一个掉落自动进入物品背包的插件。
他现在对于综网的版本号这些,也有了一定的了解。
知道哪怕是核心版本,其实也是可以进行
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