只见他的角色摆出一个身后藏刀的架势,瞬间一刀斩出,刀刃在空气中划出一刀雪亮的弧光,瞬间将一根擀面杖粗细的树枝一分为二,那树枝仿佛还没有反应过来,在半空中停顿了片刻才落在了地上。
帅!
他又试验了两次,很快熟悉了这个技能的威力、速度、以及攻击范围,这个战技需要一个0.5秒的蓄力前摇,蓄力后可以暂时不出手等待时机,一旦出刀却比普通挥砍快了近一倍,令人难以躲避。
而且看到这个‘断肢’效果的描述,萧杰十分怀疑这个游戏里怪物是真的能被砍掉一部分肢体的。
萧杰以前也玩过又断肢效果的游戏,比如断手断脚什么的,那样的话无疑会极大降低怪物的战斗力。
这招一刀两断虽然没有什么夸张的声光特效,但简单实用,出刀够快,做出初期傍身的战技绝对是相当实用的。
不过游戏里学会了还不够。
现实中也要掌握才行。
回村子里下了线,萧杰迫不及待的要在现实中也体验一番。
在屋子里搜罗了一圈,最后只找到一把菜刀。
行啊,菜刀就菜刀吧。
他又找了一个纸壳箱子放在凳子上当做目标。
摆好架势,一刀挥出。
咔嚓,刀砍进去一半,卡在了那里。
靠,怎么完全没有感觉呢?这就是普通的劈砍啊。
萧杰又砍了几刀,把一个好好的纸壳箱子砍的七零八落,却完全没有游戏中那一刀两断的凌厉于炫酷。
不对,看来这能力使用起来并没有那么简单。
当时自己使出鹞子翻身是怎么做到的来着?
是了,那次是再生死关头,本能激发出来的。
萧杰换了个新的纸箱。
站在纸箱前,萧杰凝神静气,努力找
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