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第八十八章 游戏细节和大丰收(2 / 6)

现实中一刀下去肯定是能砍断的,但游戏里就没准了,关键在于系统是怎么判定的。这根木棍到底算是装备还是饰品,是否会给破坏判定。

思考了一阵,萧杰觉得把握很大,有的游戏在设计的时候完全不会考虑现实逻辑。

怪物乱七八糟的混在一起,随便换個皮就是一种新怪物,职业技能任务完全没有现实参照物,完全是设计师拍脑子一想随便做出来的,很多时候怪物的区别就是一个贴图。

而有的游戏则会尽可能的让游戏里的逻辑贴近现实,而为了做到这一点,往往会在各种细节上下功夫。

这个游戏明显是后者,从游戏里的各种细节就不难看出,这个游戏处处都透着一种对现实逻辑的模拟,这一点十分重要。

武器砍在墙上会弹刀,盾牌耐久耗尽会直接碎掉,木头和麦草点燃会有环境伤害,乌鸦会啄食麦田里的麦子……等等。

那么拾遗小妖扛着的那根木棍一定也能被斩断才对,只要能斩断,自己就一定能成功,毕竟自己可是专业砍柴工。

好!就这么定了。

“成仙,我有办法了,我们这样这样再这样……”

听了萧杰的安排,我欲成仙眼前一亮,但还是对自己的操作有点不太自信。

“能行么风哥,万一我失误了怎么办?”

“没问题的!你的操作虽然不是顶流但绝对不差,只是你容易上头,只要冷静沉着就一定可以做到,放心吧,就算万一失败了也没事,又没有生命危险。

赢了咱们发财,输了从头再来,丢掉一件宝物而已,银杏山谷就这么大,早晚咱们还能抢回来。”

“好,我听你的,来吧!”我欲成仙沉声说道。

“好,你现在退后一步。”

我欲成仙照做了,拾遗小妖跳着脚,却还是不敢靠近。

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