oss的时候让赶尸人发动他的摇铃技能,驱赶boss周围的尸群。
根据我的观察,摇铃对僵尸行尸是普遍生效的,没有固定的上下统属,也就是说一旦赶尸人摇铃,在boss反应过来之前,应该是可以成功将周围的僵尸驱散的。
而这里对时机的把握就非常重要,一旦给boss足够的反应时间,一定会夺回僵尸的控制权。
而且魔符的复活效果只有三分钟,所以我们必须要在三分钟内把boss搞定,大家有什么底牌一定不要节省。
成仙,你不需要参战,要全力控制赶尸人魔人驱散僵尸,要确保我们击杀boss的时候不被打扰,一旦3分钟时间到了,没有赶尸人控制它们就会攻击周围的人,所以最好能把尸群赶离广场。
只要你做好你的任务,我们这一次就能赢。”
这个计划的核心就是我欲成仙手中的魔符,可以说是重中之重。
“没问题,我绝对做好,你就放心吧风哥。”
东方胜却忍不住插口道,“就算没有僵尸我们仍然是要面对一个18级的boss啊?”
萧杰微笑道,“问题不大,这个游戏跟我们过去玩过的所有网游都完全不同,没有等级压制的概念,所以等级并不代表一切。
法系boss的法术确实强大,但也意味着他的防御力很弱,而且施法需要施法动作,只要我们能在他反应过来之前近身展开围攻,就可以让他来不及释放法术。”
这是萧杰通过这段时间的游戏经验总结出来的战术,这个游戏跟他过去玩过的那些以数值论输赢的游戏完全不同。
如果是像魔兽世界这种游戏,高等级的boss不仅属性强大还有等级压制的概念,一旦和boss的等级超过五级根本没法打。
但这个游戏就完全不一样了,它的游戏逻辑非常接近现实,
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