至于说研发类似吃豆人这样的游戏机?
参考ibm公司、克雷公司、德州仪器他们这些失败案例就可以了。
去年四月份之后,克雷公司、德州仪器、ibm公司等,他们就已经拿到了《兵乓》游戏街机,但他们至今也只是仿制出了大概,核心技术却是没能够拿出来。
再比如更早之前的华欣收音机,这一款批发价是四十九美金,零售价为五十九美金的电子产品,也是在去年四月份的时候,东芝公司和克雷公司就已经拿到手了。
并且他们两家公司拿到手之后,很快就开始发售了。
毕竟妖零妖工厂的月产量可不低啊,而且他们两家企业还签订了成本相对高昂的合同,所以必须要尽快出售,尽快回血。
从去年四月份到现在,时间都过去整整一年了,结果ibm公司他们这些搞仿制的企业,又拿出了什么仿制产品呢?
都说画猫画虎难画骨,克雷公司他们这些企业想要玩仿制,结果只得其形,却模仿不到精髓。
ibm公司的温克尔曼和麦克道尔两位技术大佬,都已经忙碌了很久,结果到现在为止,还只是将数字信号处理技术的理论给拿了出来,想要将这种技术研发出来,变成实物。
甚至是应用在收音机上面,依然还需要一段时间才行。
并且,即便解决了数字信号处理技术,还有金属外壳的合金材料配比,以及调频方面的技术,还有耳机的材料等等。
这一切的一切,都是需要时间来沉淀的呀。
偏偏,他们最缺的就是时间了。
小沃森、雷蒙他们这些人最怕的就是,过了一两年,他们真的拿出来了跟华欣收音机差不多的产品,结果人家华润公司转手就是降价。
亦或者是,马上拿出一款更加优秀的收音机出来,到时候小沃森他们绝
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