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第九章 陈总高瞻远瞩啊!(4 / 5)

但除了这些其它细节就不重要了吗?

小到ui、配音、甚至是动画表现,以及游戏的运镜。

这都是严重影响玩家体验的核心元素。

就如同fps跟格斗游戏一样。

所谓的射击手感,跟动作手感。

这些参数数据,则完全是属于一个大厂的底蕴。

所以玩家会发现,纯正的fps游戏,跟格斗游戏。

永远都是一些老牌大厂占据绝对的市场。

这种情况,他们想在三个季度内做好游戏,有点不太现实啊。

甚至把动作系统做到及格线,都算他们牛逼了。

“龚策,你着相了啊!”肖岛往后腾了一下椅子,露出一抹淡淡的笑容。

站起来的他,手里面拿着文件稿,轻轻扇着风。

这一瞬间,他的思绪无比清晰。

“我们的确没有什么经验,可业界有啊!而且我们现在是启明星游戏,不是之前的目标游戏了。”

随着肖岛的话音落下,修夫也是跟着附和:“忘记陈总之前采购设备的手笔了么?”

思思品味,从迷茫到恍然。

一语惊醒梦中人,脑海里稍微转了一下,龚琦猛然拍手,然后与应高几乎同时脱口而出。

“外包!”

众人一愣,随即也跟着醒悟。

“对啊!我们没有技术力,但有人有啊!”

“陈总之前讲话的时候不就提到过,让我们不要去纠结在意成本,这不就是另一种暗示么?”

想到了什么,应高一脸兴奋。

“陈总高瞻远瞩啊!”

他们的确没有做动作游戏的经验与底蕴。

但是没关系。

业界有啊!

因为自身项目运营不善,不得不去接

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