【本次战场划分“守护者阵营”vs“侵略者阵营”。】
【咒族玩家为守护者阵营,非咒族玩家为侵略者阵营。】
【双方阵营,各生成一枚阵营核心。】
【初始双方阵营玩家比例1:1,为战场1阶段。】
【当双方阵营玩家比例大于2:1或小于1:2,开启战场2阶段。】
【当双方阵营玩家比例大于10:1或小于1:10,开启战场3阶段。】
【当双方阵营玩家比例大于100:1或小于1:100,开启战场4阶段。】
【战场234阶段开启时,将对战场进行“场外支援”,并新增其他规则效果。】
【若战场234阶段开启时,阵营核心被摧毁,则取消该阵营的“场外支援”和其他正面规则效果。】
【战场1阶段,双方阵营积分排行榜已开启,积分排行榜规则如下:】
【1.侵略者击杀凶兽,可获得10-1000积分奖励;守护者击杀凶兽,可获得100-10000积分奖励。(同等级凶兽,守护者击杀获得积分为侵略者获得积分的10倍)】
【2.守护者和侵略者,击杀对方阵营普通玩家,可获得100积分。】
【3.守护者和侵略者,击杀对方阵营排行榜第100-1000名玩家,可获得1000积分+掠夺对方积分。】
【4.守护者和侵略者,击杀对方阵营排行榜第11-99名玩家,可获得5000积分+掠夺对方积分。】
【5.守护者和侵略者,击杀对方阵营排行榜第1-10名玩家,可获得10000积分+掠夺对方积分。】
【6.双方排行榜1-10名玩家坐标,对所有玩家公开。】
【7.守护者和侵略者,攻击对方阵营核心,可根据攻击效果,获得
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