秒,若守护阵营玩家数≤0持续10秒,则判定为侵略阵营获得本场「死战」胜利。】
【若判定期间,守护阵营玩家数>0,则倒回至「死战」后期。】
【若再次从「死战」后期进入「死战」判定期,则10秒计时重新计算。】
【「死战」判定期内,「死战」战场外的守护阵营玩家可选择对「死战」进行‘天命支援’】
【天命支援:因本界域战场守护阵营玩家受天命庇佑,「死战」最终的判定期内,守护阵营玩家可根据自身意愿,持续介入「死战」战场进行支援。(一旦选择支援,则不可退离「死战」战场)】
【选择‘天命支援’的咒族玩家,可直接获得「死战」后期增幅效果,且时间从「死战」开始那一刻计算!】
【从此刻开始,「死战」判定期计时——】
【十……】
【九……】
在公告中的倒计时响起之前,围观的玩家就已经惊呆了!
一边听着公告,一边议论纷纷:
“不是,这……这「死战」规则,也太偏向咒族玩家了吧?!”
“根据这所谓‘判定期’的规则,只要不断有咒族玩家在‘判定期’进行‘天命支援’,就能不断让「死战」重回后期阶段!而支援的玩家在后期所获得的增幅效果,更是直接从「死战」开始那一刻计算……”
“这效果叠加之下,等于原本只能上100名咒族玩家,现在直接可以展开无穷无尽的人海战术!这样就可以一直拖时间,让「死战」后期的增幅效果叠加到一个相当恐怖的量级!”
毫无疑问,这「死战」战场的规则,确实是过度偏向了守护阵营玩家。
然而……
也有围观玩家一语道破:“有什么用?叠加再恐怖的数据,干得过江异吗?他那速度实在太快了!说
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