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第601章 分工合作(4 / 8)

名’玩家的情况下,也活到下一轮试练?”

“比如玩家a在这一轮试炼最后一秒击杀玩家b,然后第三轮试炼时,尝试让玩家b复活?”

“这样,第3轮时,是判定a玩家被抹杀?还是b玩家被抹杀?还是ab玩家都被抹杀?”

“类似这种寻找规则漏洞的实验,可以在每一轮试炼中,去进行尝试。”

“其次第二个思路,我们可以在每轮玩家数量至少减半的既定规则中,想办法凭空创造玩家!”

“比如,我们每一轮获得的封印版【身份卡】,能不能提前解封,让我们的玩家在试炼过程中,就拥有多重身份,然后利用【身份卡】的机制,去创造更多假性玩家,去规避抹杀效果?”

“再比如,这界域战场上还有些凶兽,我们能不能想办法让那些凶兽,进化成玩家?”

“更甚至,不知道我们这些玩家的种族中,有没有繁衍周期特别短的?让他们直接尝试在试炼过程中进行繁衍?”

当然,天仇这话说出来,其他玩家都是一脸一言难尽的表情!

这特喵的开啥玩笑啊!直接在试炼过程中“繁衍”??

当然,其实这种说法,理论上是行得通的。

万族之大,无奇不有。

确实是有那种繁衍能力超绝的种族,能在很短的时间里产出新玩家。

可那些繁衍能力越强的种族,血脉等级也就越拉胯。

所以那些种族唯一的优势,也就是玩家数量。

其他方面,会有各种先天不足!

比如有些短命的虫系种族,整个种族的繁衍能力是强,可玩家寿命的上限甚至不足一年……

生得再多,可架不住死得快啊。

如果此处试炼上,真有那种繁衍能力超绝的虫族在……

那么他们倒是确实可

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