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第636章 对比的伤害(6 / 8)

甚至整个世界的所有玩家,都会随着她的轮回,而不断刷新?

那么,在那些轮回里,那些玩家,在随着常姣娥走到【轮回终点】后……

他们,是像形成平行世界一样,各自发展出不同的世界?

还是说……他们在【轮回终点】处,就消失了?

江异毕竟是亲身构建过脑域世界的人。

而他在构建脑域世界的最初,其实经历过一个很神奇的特点。

他构建脑域世界的当时,倒并不觉得这个特点有多神奇。

只是这件事过去后,重新想起时,才觉得耐人寻味。

而这个特点,简单概括就是——

当整个世界,乃是由“我”创造时……

那么只有“我”目之所及的世界,才是世界。

而“我”没有看到的地方,就不是世界。

随着“我”的视野漫延,世界才渐渐被创造!

是的,最初刚成型的脑域世界,不过是一个很模糊的片段画面。

在这个片段画面之外的一切,则是一片漆黑。

那样的片段,远算不上是一个“世界”。

是随着江异的“思维”,不断像触角一样向外延伸,不断开辟出新的片段画面……

然后那些片段画面,像拼图一样搭建起来,脑域世界才一点一点,慢慢成型。

这种感觉,其实就像那种探索类的游戏。

玩家在游戏初期,只能看到自己周边的一片区域。

不断探索更多区域,才能渐渐解锁游戏世界的全貌。

或许,常姣娥的轮回世界,也是这种情况呢?

只有她目之所及的世界片段,才会跟着她一起轮回?

而她无法触及的世界,则是处于和她切割的状态?

其实江异

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